HomeAIAI in gaming: Razer en World Network dagen de bots uit in...

AI in gaming: Razer en World Network dagen de bots uit in online games

Razer en World Network dagen samen een van de grootste kwesties aan die de AI in gaming betreffen: de voortdurende aanwezigheid van bots van derden in online games. Het doel van de nieuwe “Razer ID verified by World ID” is namelijk om menselijke spelers centraal te stellen in de revolutie van Kunstmatige Intelligentie in de gamingsector. 

AI in gaming: Razer en World Network om menselijke spelers weer centraal te stellen in online games

Kunstmatige Intelligentie (AI) is alle sectoren aan het revolutioneren, inclusief gaming, maar het brengt ook nieuwe uitdagingen met zich mee.

Onder andere Razer en World Network hebben besloten om samen te strijden tegen de voortdurende aanwezigheid van third-party bots in online games. 

Het nieuwe partnerschap ziet Razer, het toonaangevende merk wereldwijd in de lifestyle van gamers, en World Network, het baanbrekende open protocol dat zich inzet om elke mens vooruit te helpen. Het gemeenschappelijke doel is om de menselijke gamers weer centraal te stellen in de AI-gamingrevolutie.

Om dit doel te bereiken, hebben de twee bedrijven de nieuwe “Razer ID verified by World ID” gelanceerd, een geavanceerde, veilige en single sign-on (SSO) technologie die menselijke spelers zal verifiëren voor Razer ID. 

World network ai gaming tweet
Bron

“Razer ID geverifieerd door World ID, een nieuwe krachtige manier om het spel eerlijk, leuk en ontworpen voor mensen te houden. Het multiplayer-spel zal nooit meer hetzelfde zijn.”

AI in gaming en de reactie van Razer en World Network om menselijke spelers te verifiëren

De nieuwe “Razer ID verified by World ID zal worden gebruikt om aan te tonen dat er achter elk Razer ID-account een echt persoon zit, in plaats van een bot. 

Specifiek is Razer ID een verenigd SSO van Razer dat dient om toegang te krijgen tot alle Razer-diensten en -software en zijn ecosysteem dat game booster, betalingsdiensten voor games en een beloningsprogramma omvat. 

Dit instrument is zo ontworpen dat het kan worden geïntegreerd in spellen en zo toegang kan verlenen aan alleen “menselijke spelers”. 

Voor de eerste keer zal Razer ID geverifieerd door World ID worden geïntegreerd in het spel TOKYO BEAST, dat in het tweede kwartaal van 2025 wordt gelanceerd.  

Een geverifieerd account als mens is essentieel voor TOKYO BEAST, omdat het de authenticiteit van het project benadrukt en spelers beschermt tegen bots, oplichting en desinformatie. Niet alleen dat, het spel stelt spelers in staat om unieke NFT te verzamelen en een dynamische fusie tussen digitale eigendom en meeslepend spel te ervaren.

Tegelijkertijd biedt World zijn revolutionaire digitale technologie voor menselijke verificatie, World ID, die op anonieme wijze de uniciteit van een persoon bevestigt en tegelijkertijd de privacy waarborgt. 

En inderdaad, in tegenstelling tot traditionele verificatiesystemen, weet World ID alleen dat een individu een uniek mens is, niet wie het is, waardoor anonimiteit wordt behouden en het vertrouwen toeneemt in een online wereld die steeds meer wordt aangedreven door kunstmatige intelligentie.

AI-gaming: spelers geloven dat bots het multiplayer-spel verpesten

De uitdaging van Razer en World Network komt als reactie op wat naar voren is gekomen uit een enquête onder Amerikaanse spelers.

En inderdaad, het lijkt erop dat voor 71% van de Amerikaanse spelers de bots de multiplayer-competitie aan het verpesten zijn. 

Niet alleen dat, 74% heeft verklaard dat de bots het minder leuk maken om bepaalde spellen te spelen, terwijl 18% van de spelers heeft aangegeven dat ze gestopt zijn met het spelen van een spel juist vanwege de aanwezigheid van bots. 

Deze gegevens bevestigen al dat de AI-revolutie in gaming niet helemaal rooskleurig is, maar integendeel, in sommige gevallen ook frustrerend is. Niet alleen dat, wat naar voren is gekomen, is dat het voor spelers nog steeds belangrijk is om plezier te hebben en met andere mensen te spelen.

Niet voor niets heeft 77% van de spelers van alle generaties ingestemd met het belang van het tonen van hun menselijkheid online.

De World Chat: onderscheid maken tussen bot en mensen in de berichtendienst

Recentelijk heeft World Network ook van zich laten horen door het lanceren van een nieuwe functie, genaamd World Chat.

In feite is het een platform dat de onderscheiding tussen bot en mensen wil vergemakkelijken, wat een belangrijke stap voorwaarts markeert op het gebied van digitale berichtgeving en online identificatie. 

World Chat is een mini-app geïntegreerd in de World App, een digitale portemonnee ontwikkeld op hetzelfde netwerk. 

Het gebruik van het digitale paspoort van World Network stelt gebruikers in staat om een geverifieerd account aan te maken via irisscanning. Dit proces zou een duidelijke en betrouwbare “identiteitsbewijs” moeten garanderen. 

RELATED ARTICLES

Stay updated on all the news about cryptocurrencies and the entire world of blockchain.

MOST POPULARS