HomeBlockchainWeb3 en Creator Economy: de visie van Animoca Brands en MSquared voor...

Web3 en Creator Economy: de visie van Animoca Brands en MSquared voor een open metaverse

Tijdens een panel op de Web Summit in Lissabon, gewijd aan de creator economy en de toekomst van digitaal, deelden Robby Yung, CEO van investeringen bij Animoca Brands, en Rob Whitehead, oprichter en CEO van MSquared, hun visie op hoe blockchain, gaming en digitale eigendom de manier waarop waarde online wordt gecreëerd en gedistribueerd, herdefiniëren.

Web3 als motor van de creator-economie

Volgens Yung ligt het echte potentieel van Web3 in het vermogen om de creator-economie te faciliteren:

“De makers kunnen vele vormen aannemen — van kunstenaars tot ontwerpers van 3D-werelden tot programmeurs van financiële diensten — maar wat hen verbindt is het belang van digitaal eigendom.”

Door middel van tokenisatie is het mogelijk om intellectueel eigendom te beschermen, creaties te monetiseren en inkomsten en royalties te verdelen op een transparante manier.

Volgens Yung biedt de blockchain “een prachtige infrastructuur om ervoor te zorgen dat de rechten en de waarde van digitale werken bij de legitieme makers blijven”.

Van de beperkingen van Web2 naar de visie van een open metaverse

Rob Whitehead deelde zijn persoonlijke ervaring, die begon met Second Life, het pionierende platform van virtuele werelden:

“Ik was 14 jaar oud en bouwde digitale objecten en gadgets. Destijds kon ik 95% van mijn verdiensten behouden. Tegenwoordig houden makers op platforms zoals Roblox slechts 20% over.”

Een model dat volgens Whitehead de beperkingen van Web2 aantoont, waar “de inhoud op een eigendomsgebonden manier is gedefinieerd en niet vrij kan worden overgedragen tussen verschillende werelden”.

Uit deze overweging ontstaat MSquared, een infrastructuur voor een open en interoperabel metaverse, gebaseerd op gedeelde standaarden voor objecten, assets en avatars.

“We willen mensen in staat stellen om echt te bezitten wat ze creëren en het overal te gebruiken — niet alleen binnen ommuurde tuinen”, verklaarde Whitehead.

Waarde herverdelen: minder commissies, meer vrijheid

Het thema van de herverdeling van waarde was ook centraal voor Yung:

“Een van de belangrijkste problemen van Web2 is dat de take rates — de commissies die door platforms worden ingehouden — te hoog zijn.
Dankzij Web3 kunnen we deze drastisch verlagen, omdat de gedecentraliseerde infrastructuur de transactie- en betalingskosten vermindert. Zo kan er meer geld terugvloeien naar de makers.”

Een benadering die leidt tot een democratisering van waarde: meer makers kunnen opkomen, ongeacht hun technische niveau.

“Je hoeft geen professionele ontwikkelaar te zijn om te creëren — net als in Minecraft of Fortnite, kan iedereen die bestaande elementen samenvoegt iets nieuws genereren”, voegde Whitehead toe.

Initiatieven om Web3 toegankelijk te maken

Yung noemde vervolgens MASH, een van de initiatieven van Animoca Brands om de Web3-infrastructuur toegankelijker te maken en nieuwe modellen voor monetisatie van digitale content te bevorderen.

Conclusie: naar een open en collaboratief ecosysteem

Samengevat, voor beide sprekers vertegenwoordigt de convergentie tussen blockchain en virtuele werelden een culturele keerpunt: van een gecentraliseerde en gesloten economie naar een open, collaboratief ecosysteem dat werkelijk eigendom is van de makers.

RELATED ARTICLES

Stay updated on all the news about cryptocurrencies and the entire world of blockchain.

Featured video

LATEST