HomeAIUbisoft's inzet op generatieve AI geprezen als een revolutie op 3D-schaal

Ubisoft’s inzet op generatieve AI geprezen als een revolutie op 3D-schaal

Ubisoft versnelt het gebruik van geavanceerde generatieve AI-systemen binnen het bedrijf, waarbij de leiding deze verschuiving nu een revolutie noemt die gelijk staat aan de overgang van gaming naar 3D.

Wat onthulde Yves Guillemot over de generatieve AI-strategie van Ubisoft?

Ubisoft CEO Yves Guillemot gebruikte een recente Ubisoft earnings call om te benadrukken hoe diep AI nu is ingebed binnen de uitgever. Volgens Guillemot is generatieve AI geïntegreerd in het hele bedrijf en vormt het al toekomstige projecten. Bovendien beschreef hij de technologie als een bepalende verandering voor het medium in plaats van een kortetermijntrend.

Tijdens het gesprek (via Game File) besteedde Guillemot een gerichte minuut aan het onderwerp en benadrukte hij het toenemende belang ervan. Hij zei dat Ubisoft “grote stappen maakt in het toepassen van Gen AI op waardevolle use cases die tastbare voordelen opleveren” voor zowel spelers als interne teams. Hij benadrukte echter ook dat experimenten gekoppeld zijn aan duidelijke productiebehoeften in plaats van abstracte hype.

Guillemot ging verder en beweerde: “Het is een even grote revolutie voor onze industrie als de overgang naar 3D. En we hebben alles in huis om hierin voorop te lopen.” Daarmee positioneerde Ubisoft zich als een vroege, agressieve adoptant. Het bedrijf heeft eerder samengewerkt met technologiebedrijven zoals Nvidia aan cloud- en AI-initiatieven, waarmee het een basis legde voor deze inspanningen.

Hoe gebruikt Ubisoft generatieve AI in games voor spelerservaringen?

Aan de kant van de speler zei Guillemot dat Ubisoft “baanbrekende” gaming AI-toepassingen aan het ontwikkelen is. Deze zijn gebouwd op het neo NPCs prototype, dat de uitgever voor het eerst aankondigde in 2024. Dat gezegd hebbende, wat begon als experimentele prototyping is nu overgegaan in wat Guillemot “speler realiteit” noemde in actieve ontwikkelingspijplijnen.

Hij merkte op dat het bedrijf al verder is dan de vroege tests en zich voorbereidt om voor het einde van het jaar meer concrete implementaties te presenteren. Bovendien lijkt Ubisoft erop gebrand om AI-gestuurde niet-spelerspersonages als een kernpijler van toekomstig ontwerp te positioneren, wat mogelijk de manier waarop spelers omgaan met in-game werelden kan veranderen. Details over specifieke titels werden tijdens het gesprek niet bekendgemaakt.

Tot nu toe is het meest zichtbare resultaat van deze inspanningen een prototypeversie van de Neo NPC’s die in demo’s en presentaties zijn onthuld. In interne discussies beschreef Guillemot deze technologie als “een tool die eerst is gebouwd” met de verwachting dat creatieve teams de beste manieren zullen ontdekken om het te gebruiken. Hij erkende echter dat er een argument is dat de krachtigste AI-tools voor game-ontwikkeling ontstaan wanneer ze direct bestaande ontwerp- of productieproblemen oplossen.

Hoe uitgebreid is de AI-integratie van Ubisoft binnen zijn studio’s?

Guillemot benadrukte dat het AI-werk van de uitgever nu veel verder gaat dan geïsoleerde R&D-projecten. Aan de productiekant zei hij dat teams in alle Ubisoft-studio’s en -kantoren “deze nieuwe technologie omarmen”. Bovendien zijn ze “constant op zoek naar nieuwe toepassingsmogelijkheden” op het gebied van programmering, kunstworkflows en algehele verbeteringen van de spelkwaliteit.

Dit betekent dat de Ubisoft AI-integratie niet langer beperkt is tot experimentele showcases zoals Neo NPCs. In plaats daarvan worden generatieve systemen en automatisering ingezet om dagelijkse taken te ondersteunen, van contentcreatie tot kwaliteitscontroles. Echter, het bedrijf heeft nog niet gespecificeerd welke interne tools regelmatig worden gebruikt of hoe ze invloed hebben op personeelsbezetting en budgetten.

Voorheen had Guillemot de hype rond AI gebagatelliseerd door het te beschrijven als “gewoon weer een technologie die getest moet worden”. Snel vooruit naar de huidige golf van AI-optimisme, en zijn toon is duidelijk veranderd. Hij lijkt nu vastberaden bull over generatieve AI in videogames, en ziet het als een fundamentele laag van toekomstige ontwikkeling in plaats van een zij-experiment.

Hoe is Ubisoft’s AI-initiatieven ontvangen door spelers?

Ondanks het enthousiasme van het leiderschap, verloopt Ubisoft’s AI-reis niet geheel vlekkeloos. Het bedrijf heeft onlangs zijn excuses aangeboden aan Anno 117: Pax Romana-spelers voor de “per ongeluk” opname van een door AI gegenereerd laadscherm in de releaseversie van het spel. Het incident benadrukte echter hoe snel generatieve assets in uitgebrachte producten kunnen sluipen en een terugslag van de gemeenschap kunnen veroorzaken.

De verontschuldiging suggereerde dat interne richtlijnen rond het gebruik van AI nog steeds in ontwikkeling zijn. Bovendien benadrukken de reacties van spelers een bredere spanning binnen de industrie: terwijl sommigen de toegenomen dynamiek en schaal van generatieve AI in games verwelkomen, maken anderen zich zorgen over kwaliteit, transparantie en mogelijke verdringing van banen. Ubisoft heeft nog geen gedetailleerd openbaar beleid gepubliceerd over waar het die lijnen trekt.

De bredere debatten in de industrie over AI-kunst, stemsynthetisatie en narratief ontwerp blijven intensiveren. Externe waarnemers en arbeidsorganisaties, zoals de Writers Guild of America, hebben zorgen geuit over de ongecontroleerde inzet van AI. Ter context, berichtgeving door platforms zoals IGN en analyses van PC Gamer hebben soortgelijke controverses bij andere uitgevers en studio’s gevolgd.

Waarom ziet Ubisoft een generatieve AI-revolutie in games?

Guillemot’s vergelijking tussen AI en de overgang van 2D naar 3D weerspiegelt hoe Ubisoft de langetermijnimpact van deze tools ziet. Volgens hem zal de generatieve AI-revolutie in games de workflows, gameontwerp en spelerverwachtingen hervormen op een manier die vergelijkbaar is met die eerdere technologische sprong. Bovendien gelooft hij dat Ubisoft’s wereldwijde schaal het een voordeel geeft bij het inzetten van dergelijke systemen.

Volgens Guillemot kan AI zowel de schaal van content als de systemische diepgang ondersteunen, van slimmere niet-speler personages tot meer reactieve werelden. Hij beschreef het echter ook als een versterker van menselijke creativiteit in plaats van een vervanging, en suggereerde dat de meest effectieve toepassingen ontwerpers en schrijvers zullen aanvullen in plaats van ze buitenspel te zetten.

Industrieanalisten hebben opgemerkt dat grote uitgevers die experimenteren met AI-gestuurde productiepijplijnen snellere iteratietijden en lagere bepaalde kosten zouden kunnen bereiken. Dat gezegd hebbende, waarschuwen ze ook voor juridische, ethische en reputatierisico’s als bedrijven de gegevensbronnen en arbeidsimpacten niet zorgvuldig beheren.

Wat was de marktsituatie rond de laatste opmerkingen van Ubisoft?

De AI-gerichte commentaar kwam tijdens een earnings call die kort na de tijdelijke stopzetting van de handel in Ubisoft-aandelen werd gehouden. De pauze leidde tot brede speculatie in de game-industrie over een mogelijke overname of grote herstructurering. Ubisoft bevestigde echter later dat de stopzetting te wijten was aan een probleem met nieuwe auditors en niet aan enige overnameactiviteit.

Deze achtergrond gaf extra gewicht aan Guillemot’s opmerkingen. Bovendien gaf het aan investeerders het signaal dat Ubisoft zwaar inzet op AI als een onderscheidende factor in een tijd van intense concurrentie. Hoewel hij geen specifieke financiële doelen koppelde aan AI, geeft het kaderen ervan als een revolutie op een 3D-achtige schaal aan dat het management het ziet als centraal voor de langetermijnstrategie.

Samengevat beschouwt de leiding van Ubisoft geavanceerde AI nu als een kernpijler binnen ontwerp, productie en live games, waarmee ze ver voorbij de vroege experimenten gaan. De komende maanden, en eventuele verdere demo’s van Neo NPC’s of gerelateerde systemen, zullen uitwijzen of deze gedurfde positionering zich vertaalt in ervaringen die spelers daadwerkelijk omarmen.

RELATED ARTICLES

Stay updated on all the news about cryptocurrencies and the entire world of blockchain.

Featured video

LATEST